Călătorie în timp: Atunci când realitatea virtuală readuce la viață tragedia Titanic
Expozițiile imersive care recreează călătoria fatală a celebrului transatlantic Titanic atrag public din întreaga lume. Aceste experiențe sunt însă percepute diferit: sunt ele valoroase din punct de vedere istoric sau transformă tragedia scufundării vasului într-un simplu divertisment?
Într-o expoziție din sudul Londrei, sălile grandioase ale Titanicului se umplu treptat cu apă. Videoclipuri proiectate pe podea, tavan și pereți arată cum elementele de decor dispar sub valuri. Aceasta face parte din expoziția The Legend of the Titanic: The Immersive Exhibition, care folosește o combinație de proiecții video și realitate virtuală (VR) pentru a-i face pe vizitatori să simtă că se află la bordul vasului. Participanții poartă căști speciale pentru a se bucura de experiență.
În magazinul de suveniruri al expoziției sunt disponibile fluiere „de urgență” și cărți poștale cu imaginea navei scufundându-se printre aisberguri. Vizitatorii se fotografiază în fața unui ecran verde, recreând celebra scenă din filmul lui James Cameron din 1997. Alții joacă jocuri de tipul „evită aisbergul” sau savurează prosecco la bar. Numărul segmentelor VR, care permit explorarea interioarelor luxoase ale navei sau chiar coborârea cu un submersibil până la epavă, este impresionant. Totuși, experiența în care vizitatorii sunt înconjurați de proiecții video de 360 de grade cu nava umplându-se de apă este considerată de unii ca fiind de prost gust și voyeuristă.
Expoziția are un scor de 4,2 pe TripAdvisor, mulți vizitatori lăudând tehnologia VR, panourile informative și firul narativ. Julie Akhtar, din Virginia Water, a declarat că s-a simțit transportată de experiență, dar a criticat prețul biletelor și aspectul comercial al fotografiilor. Sarah Mattock din Brighton consideră că expoziția este un efort reușit, menționând fascinația ei de-o viață pentru Titanic.
La Titanic: Echoes from the Past, o altă atracție din Camden, vizitatorii trăiesc momentul impactului cu aisbergul printr-o experiență exclusiv VR. Muzica orchestrei crește pe măsură ce vasul se apropie de aisberg, iar vizitatorii simt intensitatea momentului. Creatorii acestei experiențe subliniază că nu vor arăta scufundarea navei, evitând senzaționalizarea tragediei.
Expozițiile imersive, inclusiv cele dedicate altor momente istorice, cum ar fi distrugerea orașului Pompeii, sunt în plină expansiune. Piața globală a divertismentului imersiv era estimată la peste 114 miliarde de dolari în 2025, cu proiecții de creștere până la 412 miliarde de dolari până în 2030.
Fascinația pentru Titanic este alimentată de faptul că transatlanticul a fost considerat imposibil de scufundat și că la bordul său se aflau unii dintre cei mai bogați oameni ai vremii. Istoricul Titanic Tim Maltin afirmă că tragedia reprezintă un simbol al slăbiciunii omenirii în fața naturii. Peste 45.000 de persoane au experimentat deja Echoes of the Past de la deschiderea sa în februarie.
Cu toate acestea, criticii susțin că aceste experiențe imersive sunt exploatatoare, transformând tragediile istorice în divertisment. Anna Moloney de la City AM a criticat etica expoziției The Legend of the Titanic, afirmând că nu ar trebui să fie distractivă o expoziție despre o tragedie. Karl Blake Garcia, directorul locației Titanic: Echoes from the Past, recunoaște că este important să se aibă în vedere modul în care sunt tratate aceste povești.
Pe de altă parte, opinia psihologului Coltan Scrivner sugerează că atracția oamenilor pentru tragedii nu este nouă, iar tehnologia oferă noi modalități de a explora această fascinație. În plus, criticile privind inexactitățile din panourile informative de la The Legend of the Titanic evidențiază problemele de acuratețe în prezentarea acestui tip de experiență.
